Hoppa till innehållet

Om mig

En bra digital lösning börjar sällan i koden. Den börjar i ett koncept och ett varumärke, i vad verksamheten vill säga och till vem.

Jag har arbetat i hela den kedjan: från försäljning och planering till struktur, UX och utveckling, vidare till content, drift och förvaltning. Där påverkar kommunikation, design och teknik varandra hela tiden. Det är helheten som avgör om en lösning håller över tid. Därför ser jag en lösning från flera håll samtidigt: vad kunden behöver, vad användarna förväntar sig och vad som går att bygga och förvalta.

Bakgrund

Jag kommer från kommunikationsbranschen, med kunder i både privat och offentlig sektor. UX har funnits med i allt jag gjort: i strukturen, i gränssnitten och i hur redaktörerna arbetar med lösningarna efter lansering. Innehållsarbetet gav förståelsen för användarna. Koden gav verktygen att göra den till gränssnitt, och erfarenheten av backend gör att jag tidigt ser vad som går att bygga.

Jag är ingen specialist på en enskild del. Jag arbetar där projektet behöver mig och anpassar arbetssättet efter kund, projekt och förutsättningar. Kompetensen kommer ur erfarenhet från många projekt snarare än ur en viss metod, och jag lär mig gärna nytt.

InPublix, en plattform för digitala årsredovisningar som jag initierade och byggde på byrån, har varit i drift med betalande kunder i mer än tio år.

Just nu

Den erfarenheten tar jag med mig in i ett nytt sammanhang. Ny teknik och AI förändrar varje steg, från idé och struktur till design, kod och förvaltning. Lösningar går snabbare att ta fram än någonsin. Då blir det viktigare att tidigt bedöma vad som är rätt att bygga och att prioritera rätt från början. Där gör erfarenheten skillnad. Jag kallar det Competence Value: domänkunskap, systemförståelse och omdöme styr hur verktygen används.

AI började jag använda i kunduppdrag på byrån: Codex och Cursor i utvecklingen, ChatGPT för research, struktur, UX och innehåll. Sedan juli 2026 arbetar jag med egna utvecklingsprojekt där AI används i varje steg, men styrt. Produktkrav, specifikationer och tester bestämmer vad som byggs och hur det kontrolleras. Designprompter och ett gemensamt designsystem gör att design och kod utgår från samma grund. Det går åt båda hållen: design blir kod, och moduler från koden kan föras tillbaka in i designen. Figma har länge varit en del av arbetet, framför allt ur ett tekniskt perspektiv, för komponenter, designförslag och övergången mellan design och kod. I de egna projekten arbetar jag också med Claude Design och Claude Code.

Content Studio visar vart det leder. Det är i grunden ett arbetssätt: en brygga mellan kommunikation, informationsarkitektur, UX-design och teknik. De som skriver, designar och utvecklar arbetar parallellt mot samma moduler och designsystem, utan att låsa sig vid en viss plattform. Verktygen ger stöd åt processen och håller ihop den. Idén kommer direkt ur erfarenheten av hur byråprojekt faktiskt går till, och den finns i dag som koncept med en första pilot.

Syftet är inte att ta bort hantverket ur designarbetet. Jag undersöker nya vägar: vad som fungerar och vad som inte gör det, var gränserna går och hur AI-verktygen används på bästa sätt. AI ska vara ett komplement till människans omdöme och arbete, inte en ersättning.

Jag fördjupar mig i modern webbutveckling med React, Next.js, TypeScript och Node.js. Sedan hösten 2026 arbetar jag också med Umbraco och .NET, med inriktning på headless.

Nästa uppdrag eller roll finns där webbutveckling möter UX: från struktur, wireframes och prototyper till designsystem, tillgängliga gränssnitt och kod som håller.